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『ライドウリマスター』最強仲魔ランキング:ベルゼブブが圧倒的評価の理由とおすすめ悪魔13選

『ライドウリマスター』では、仲魔の選定が攻略に直結する重要な要素となっています。「どの悪魔が最強なのか?」「育てる価値のあるおすすめ仲魔は?」といった疑問を持つプレイヤーは多いはずです。

本記事では、複数の信頼できる情報源をもとに、最強とされる仲魔「ベルゼブブ」の強さの理由を軸に、性能評価の基準やおすすめ仲魔をランキング形式で詳しく紹介します。初心者から上級者まで参考になる内容を網羅していますので、ぜひ最後までご覧ください。

最強の仲魔は誰か?評価基準と理由を深掘り

ベルゼブブが「文句なしの最強」とされる理由

ベルゼブブが最強とされる理由

  • ほぼ完全な属性耐性: 銃撃と疾風を除く全属性に耐性以上を持ち、とくに呪殺吸収・精神無効という“即死・行動不能無効”の鉄壁の耐性を誇ります。
  • 思い出特技による耐性強化: 「衝撃半減」などのカスタム特技を追加することで、事実上すべての攻撃を無効化可能。
  • 高い行動性能: 詠唱速度・攻撃スピードともに優秀で、魔法アタッカーとしても抜群の性能を発揮。
  • 育成の柔軟性: 物理・魔法どちらの育成にも対応可能で、スキル構成も自由自在。DLCとの親和性も高く、さらなる強化が見込めます。

性能別・おすすめの仲魔たち

汎用性と耐性のバランスに優れた仲魔

おすすめ仲魔(耐性重視)

  • コウリュウ(DLC)・ヴリトラ: 複属性耐性と精神無効を備えた優等生型。ベルゼブブに匹敵するポテンシャル。
  • アラハバキ: 全5属性を無効化。魔法アタッカーとして最強クラス。精神耐性がないため補完推奨。
  • シヴァ: 物理吸収というレアな耐性持ち。呪殺無効だが精神は要補強。物理・魔法両面で強力。
  • アリス: 魔力特化型で弱点がなく、魔法アタッカーとして安定性抜群。DLCなしでも活躍。

成長性と扱いやすさに優れた仲魔

おすすめ仲魔(育成重視)

  • サティ: 詠唱速度0.83秒と異常な速さ。序盤から終盤まで活躍できる汎用型。「探索」と「戦闘」を両立可能。
  • ヨシツネ: 「八艘飛び」に代表される連撃が魅力の物理アタッカー。中盤で仲間にでき、育てる価値大。
  • アスラオウ: 高レベル・高耐性持ちのラストダンジョン悪魔。魔法型としての育成が推奨。
  • モト: 状態異常と即死攻撃を併用できるトリッキーな悪魔。耐性も優秀。
  • ベルフェゴール: バランス型で補助スキルも豊富。終盤の万能サポーターとして活躍。
  • ジークフリード: 合体しやすく、精神・呪殺無効。探索スキル持ちでサブ役としても便利。

序盤から使える隠れた有能仲魔

序盤から活躍する仲魔たち

  • オシチ: 序盤で入手可能ながら高耐性持ち。探索スキル優秀で最後まで活用可能。
  • ハヤタロウ: 範囲攻撃・バフ・回復をこなす万能型。中盤の攻略で非常に頼りになる存在。
  • クダン: 高い運とサポートスキルを持ち、ヒーラー兼バッファーとして有能。

仲魔選定で重視すべき5つの評価ポイント

耐性

即死・行動不能に対する「呪殺無効」「精神無効」の有無が重要。
弱点が少ないほど事故率が下がり、スキルの自由度も向上。

アクション性能

詠唱・攻撃スピードが戦況に大きく影響。
快適に戦える仲魔は育成する価値が高い。

ステータス上限

育成後の最終ステータスに直結。
基礎能力が高い悪魔は長期的に有利。

スキル構成と自由度

思い出特技やDLCとの相性が強さに直結。
固有スキルが少ない分、自由なカスタムが可能。

汎用性

探索・戦闘どちらにも対応できる仲魔は、パーティに1体いると便利。

評価に差が出る「主観的ランキング」にも注目

個人ブログなどのランキング例

「メギ RPGゲーム部」など個人のランキングでは、以下のような順位が付けられています。

  • サティ: 性能・愛着ともに最高評価
  • ヤマタノオロチ
  • オニとナタ
  • シヴァ
  • アリス

このように、性能以外のファクター(愛着・ストーリー背景・使用感など)もランキングに影響を与えている点に留意しましょう。

まとめ:最強はベルゼブブだが、自分の戦略に合った仲魔を選ぼう

総まとめ

『ライドウリマスター』においては、ベルゼブブが最強とされるのは納得の性能です。しかし、戦略やプレイスタイルによって活躍する仲魔は異なります。耐性やスキル、探索性能まで含めた多角的な視点で、自分だけの「最強の仲魔」を見つけてください。

よくある質問(FAQ)

Q1. 無課金でも強い仲魔は作れますか?

A. はい。DLCなしでもアリスやサティのような強力な仲魔が存在します。工夫次第で十分な戦力になります。

Q2. 最強仲魔は1体いればいい?

A. パーティバランスが重要です。耐性・回復・バフなど役割を分担した構成が理想です。

Q3. 思い出特技は必須ですか?

A. 高難易度では必須に近いです。弱点補強や戦略構築に大きく寄与します。

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