Dinkumを始めたばかりの頃は、「この島、歩くだけで大変すぎない?」と感じやすいです。 スタミナはすぐ減りますし、川や段差に阻まれて、思うように探索が進みません。 ただ、そこで無理に根性で乗り切ろうとしなくて大丈夫です。 このゲームは、徒歩の不便さを“技術で壊していく”こと自体が楽しさになっています。 発明家フランクリンや光るディスク、そして乗り物の存在に気づいた瞬間から、 Dinkumの遊び心地は、少しずつ、でも確実に変わっていきます。 この記事で分かること 徒歩がつらい理由と、無理に頑張らなくていい ...