この記事で分かること 「傑作」と「独創的」が、開発中にどう違う動きをするのか コメントが出ない組み合わせが、失敗ではない理由 売上が伸びるかどうかを分ける“本当に効いている要素” 組み合わせ・相性エンジンの全体像 ゲーム発展国++における相性評価は、 単なる「当たり・外れ」の話ではありません。 ジャンルと内容の組み合わせごとに、 開発中の伸び方・安定性・上振れのしやすさが、 内部的に異なる挙動として処理されています。 この組み合わせ構造そのものが、 いわば「相性エンジン」です。 どのジャンルと、どの内容が ...