リメイク版『空の軌跡 the 1st』の釣りは、操作が難しいアクションではありません。ですが、そのことがゲーム内で丁寧に説明されないため、多くの方が「タイミングが悪いのでは」「自分が下手なのでは」と不安になりやすいです。
実際には、釣れない原因のほとんどが選択肢の組み合わせ違いです。反射神経や素早い操作は関係なく、場所・仕掛け・3択コマンドが噛み合っているかどうかで結果が決まります。
この記事では、操作の上手さではなく「知っているかどうか」で差が出る部分だけを、順番に整理していきます。途中で詰まらないよう、実際のプレイ画面を思い浮かべながら読んでいただければ大丈夫です。
この記事で分かること
- 釣りが失敗する本当の理由
- 3種類の仕掛けと役割の違い
- 正しい選択肢を選ぶ考え方
リメイク版の釣りはアクションではありません

知識で決まる釣り
リメイク版『空の軌跡 the 1st』の釣りは、素早くボタンを押したり、タイミングを合わせたりする内容ではありません。画面上で行っている操作は少なく見えますが、その裏では決められた組み合わせの判定が静かに行われています。
うまくいかないとき、多くの方が「引くのが早かったのか」「待ちすぎたのか」と悩みがちです。しかし実際には、引き上げ方そのものよりも、その前段階の選択が合っているかどうかが重要です。
ポイント
なぜタイミング操作は必要ないのか
魚がかかった後に表示される選択肢は、どれも即時入力を求めるものではありません。選択中に時間制限はなく、落ち着いて内容を確認してから選べます。
ウキが沈む動きやメッセージ表示は、反射神経を試す演出ではなく、どの選択肢が正解かを判断するためのヒントです。見た瞬間に押す必要はありません。
釣れない原因は「腕前」ではありません
何度も失敗すると、自分の操作が悪いように感じてしまいます。ただ、同じ場所で同じ仕掛けを使い、同じ選択肢を選べば、結果は毎回同じになります。
これはつまり、釣れない理由が再現性のある失敗だということです。偶然やミスではなく、組み合わせが合っていないだけなので、正解を知れば誰でも安定して釣れるようになります。
注意点
このあと重要になる考え方
次のセクションでは、釣りの土台となる3種類の仕掛けについて整理します。ここを理解しておくと、その後の釣り場別データが一気に見やすくなります。
3種類の仕掛けを理解することが最優先です

仕掛けが軸
リメイク版の釣りで最初に選ぶ「仕掛け」は、結果を左右する最も重要な要素です。引き上げ方の3択よりも前に、この仕掛け選択の段階で、すでに当たりか外れかがほぼ決まっています。
なんとなく選んでしまうと、どの選択肢を使っても失敗が続きます。逆に言えば、仕掛けさえ合っていれば成功率は一気に上がります。
ポイント
ルアーの特徴と向いている場面
ルアーは疑似餌を使った釣り方で、反応が早い魚が対象になります。ウキの動きが比較的大きく、ヒット後の展開も短めです。
この仕掛けは、装備品やアイテムが出る釣り場で使われることが多く、「一気に引き抜く」が正解になりやすい傾向があります。
ただし、食材目的の魚にはほとんど反応しないため、用途を間違えると何度試しても結果が出ません。
生き餌の特徴と安定性
生き餌は虫や小魚を使う、最も基本的な仕掛けです。反応は穏やかで、ウキが小刻みに揺れる予備動作が入りやすくなります。
回復料理に使う魚や、ストーリー進行で必要になる釣果は、生き餌が正解になっているケースが多いです。
選択肢では「少し待つ」や「じっくり疲れさせる」が噛み合いやすく、失敗しても理由を判断しやすいのが特徴です。
フライは判断力が試されます
フライは見た目が軽く、反応が分かりにくい仕掛けです。ウキの沈み方が控えめで、メッセージも曖昧な表現になりやすいです。
この仕掛けは、イベント絡みや特殊アイテムで使われることが多く、正解を知らないと連続で失敗します。
フライを使う場面では、釣り場と目的を事前に把握しておくことが重要になります。
| 仕掛け | 主な目的 | 反応の特徴 |
|---|---|---|
| ルアー | 装備・アイテム | 反応が速く動きが大きい |
| 生き餌 | 食材・安定釣果 | 小刻みな予備動作が多い |
| フライ | 特殊・イベント | 反応が控えめで判断が難しい |
注意点
次は、魚がかかった後に表示される3択コマンドの見分け方を整理します。ここを理解すると、失敗の理由がはっきり見えるようになります。
3択コマンドは反応を見るための確認作業です

読む釣り
魚がかかったあとに表示される3択コマンドは、運や勢いで選ぶものではありません。直前までのウキの動きやメッセージ内容を整理し、「今の反応ならこれ」という答えを当てにいく工程です。
操作自体は一瞬ですが、そこに至るまでの予備動作には必ず意味があります。焦って選ぶほど失敗しやすくなるため、落ち着いて状況を振り返ることが大切です。
ポイント
「一気に引き抜く」が正解になる場面
ウキが大きく沈み、引っ張られるような動きが出た場合は、魚が強く食いついています。待っていると逃げられる判定になりやすいため、迷わず引き抜くのが正解です。
ルアー使用時や、装備・アイテム系が出る釣り場では、この反応が出やすくなっています。
「少し待つ」が噛み合う反応
ウキが小刻みに揺れ、すぐには沈まない場合は、魚が様子を見ている状態です。ここで引いてしまうと、食いつきが浅い判定になり失敗します。
一拍置くことで内部判定が進み、次の段階へ移行します。生き餌使用時に最も多いパターンです。
「じっくり疲れさせる」が必要なケース
反応が弱く、沈み方もはっきりしない場合は、すぐに結果を出そうとしないほうが安全です。時間をかける選択肢を選ぶことで、成功判定に切り替わります。
フライ使用時や、特殊アイテムが設定されている釣り場では、この選択肢が正解になることがあります。
| 反応の特徴 | 選択肢 | 失敗しやすい行動 |
|---|---|---|
| 強く沈む | 一気に引き抜く | 待ちすぎる |
| 小刻みに揺れる | 少し待つ | すぐ引く |
| 反応が弱い | じっくり疲れさせる | 即断する |
注意点
次は、実際のプレイで役立つ釣り場ごとの正解パターンを整理します。ここからは、見ながら進められる内容になります。
釣り場ごとに正解パターンは決まっています

場所が答え
リメイク版の釣りでは、「どこで釣るか」が結果に直結します。同じ仕掛けと選択肢でも、釣り場が違えば判定はまったく別になります。
逆に言えば、釣り場ごとの正解パターンを知っていれば迷う必要はありません。ここでは、実際にプレイしながら確認しやすい形で整理します。
ポイント
ロレント地方の釣り場
序盤の釣り場は、仕組みを理解するための構成になっています。極端な判定は少なく、基本パターンを覚えるのに向いています。
| 釣り場 | 仕掛け | 正解の選択肢 | 主な釣果 |
|---|---|---|---|
| ブライト家裏の池 | 生き餌 | 少し待つ | リベールブナ |
| 街道沿いの川 | 生き餌 | じっくり疲れさせる | 回復用の魚 |
ボース地方の釣り場
ボース地方では、装備やアイテムが出る釣り場が増えます。反応が分かりやすい代わりに、仕掛けを間違えると何も得られません。
| 釣り場 | 仕掛け | 正解の選択肢 | 主な釣果 |
|---|---|---|---|
| ヴァレリア湖・桟橋 | ルアー | 一気に引き抜く | 装備・アイテム |
| 湖畔の浅瀬 | 生き餌 | 少し待つ | 食材魚 |
ルーアン地方の釣り場(重要)
ルーアン地方は、イベントや取り逃がし要素が集中しています。反応が分かりにくく、適当に選ぶと失敗が続きやすいです。
| 釣り場 | 仕掛け | 正解の選択肢 | 目的 |
|---|---|---|---|
| 港・南街区 | フライ | じっくり疲れさせる | イベント関連 |
| メーヴェ海道・砂浜 | 生き餌 | 少し待つ | レア食材 |
ツァイス・グランセル地方の釣り場
終盤の釣り場では、装備品が直接手に入るケースがあります。失敗すると二度と挑戦できない場所もあるため注意が必要です。
| 釣り場 | 仕掛け | 正解の選択肢 | 主な釣果 |
|---|---|---|---|
| 地下水路 | 生き餌 | 少し待つ | 長靴系装備 |
注意点
次は、「結局どれを優先して釣ればいいのか」という疑問に答えるため、目的別の釣り方を整理します。
目的を決めて釣らないと損をします

狙い撃ち
釣りができるようになると、つい目についた水辺で何度も試してしまいがちです。ただ、本作の釣りは回数を重ねれば得をする仕組みではありません。
何を手に入れたいのかを先に決めてから釣ることで、無駄な失敗や取り逃がしを防げます。
ポイント
装備品を狙う場合
釣りで最も価値が高いのは、装備品が直接手に入る釣果です。特に長靴系の装備は、通常の宝箱や店売りでは代替できません。
これらは決まった釣り場で、正しい仕掛けと選択肢を選んだ場合のみ出現します。何度も試行できない場所もあるため、事前確認が重要です。
回復用の食材を集めたい場合
カルプやレインボウといった魚は、料理にすることで安定した回復手段になります。戦闘用アイテムを買わずに済むため、序盤から中盤にかけて助けになります。
食材目的の場合は、生き餌を使い、安全寄りの選択肢を選ぶことで失敗を減らせます。
セピス目的はおすすめしません
釣りでもセピスは入手できますが、効率だけを考えると他の方法に劣ります。隠しエリアや洞穴での戦闘のほうが、短時間で多く集まります。
あえて釣りでセピスを狙う必要はなく、装備や食材のついでと考えるほうが無理がありません。
注意点
次は、釣りに関係するサブクエストや実績について整理します。ここを逃すと、二度と確認できない要素もあります。
釣りに関係するサブクエストと実績

見逃し注意
本作の釣りは、単独のミニゲームとして完結しているわけではありません。サブクエストや実績と静かにつながっており、気づかないまま進めると後から取り戻せない要素が発生します。
ここでは、釣りに直接・間接的に関係するポイントを整理します。
ポイント
釣りが条件に含まれるサブクエスト
一部のサブクエストでは、特定の釣り場で正しい釣果を出すことが条件になっています。失敗してもクエスト自体は進行しますが、追加報酬や会話が消失します。
特にルーアン地方では、釣り結果によって倉庫イベントや人物評価が細かく分岐します。
実績「特級釣師」の条件
実績「特級釣師」は、単純にたくさん釣れば解除されるものではありません。指定された釣り場で、正しい仕掛けと選択肢を選んだ履歴が内部で管理されています。
無関係な場所で釣り続けても条件は埋まらないため、データを把握したうえで狙う必要があります。
釣りに反応するNPCイベント
特定の魚やアイテムを釣ったあとで話しかけると、台詞が変化するNPCが存在します。これらは実績には表示されませんが、世界観を深く理解するうえで重要です。
章を進めると消える反応もあるため、釣果を得た直後に周囲の人物に話しかける癖をつけておくと安心です。
注意点
次は、この記事全体の内容を整理し、失敗しないための考え方をまとめます。
まとめ:釣りで失敗しないために覚えておくこと

リメイク版『空の軌跡 the 1st』の釣りは、操作の上手さを競うものではありません。場所ごとに用意された答えを、正しく選べたかどうかがすべてです。
失敗が続くと「自分が下手なのでは」と感じやすいですが、実際には知識が足りていないだけのケースがほとんどです。今回整理した内容を意識すれば、同じ場所で何度も悩むことはなくなります。
釣り攻略の要点
- 釣りはアクションではなく選択式
- 仕掛け選びが結果の大半を決める
- 3択はウキの反応を思い出して選ぶ
- 釣り場ごとに正解パターンが固定されている
- 目的を決めてから釣らないと取り逃がす
釣りは強制要素ではありませんが、知っていると探索の満足度が大きく変わります。少し立ち止まって水辺を観察することで、物語の裏側や細かな作り込みにも気づけるはずです。



