アーキエイジクロニクルズの2026年11月12日アップデートでは、アイテムの重量緩和、ボス武器の獲得制限、装備の取引・装備条件の見直しが行われました。クエストの進行不具合や、ステータスリセット時にポイントが戻らない問題も修正されています。
素材を持ち歩きやすくなる一方、ボス武器の入手やマーケットでの装備選びには新しい制限が加わっています。正式パッチノートをもとに、変更点とログイン後の確認事項をまとめます。
この記事は11月12日の正式パッチノートをもとに更新しています。日本語名を確認できないスキル・クエスト・アイテムは英語名を併記しています。
11月12日アップデートの主な変更点
今回の更新は、所持重量の負担軽減と、育成・装備バランスの調整が大きなポイントです。進行が止まっていたクエストにも複数の修正が入りました。
| 項目 | 主な変更 |
|---|---|
| 重量 | 衣装・道具・ヌイの涙などを重量0に変更。製作素材も軽量化 |
| ボス武器 | ボス戦利品のUnique武器をキャラクターごとに1回だけ獲得可能に |
| 装備の購入・取引 | 取引可能な戦利品武器に装備レベル条件を追加。装備品の最低出品価格も調整 |
| アクセサリー | Rare等級のHereafterアクセサリー12種を取引不可に変更 |
| 不具合修正 | 強化能力値、ステータスポイント返還、倉庫、クエスト進行などを修正 |
| 動作改善 | メモリ使用量を最適化し、クラッシュやカクつきを軽減 |
衣装・道具・ヌイの涙などの重量が0に
アイテムの重量が全体的に見直され、衣装や道具、クエスト関連アイテムなどの重量が0になりました。採集道具や冒険中に集めたアイテムを持ち歩く際の負担が軽くなる変更です。
重量0になった主なアイテム
- 衣装
- 道具、バッグ、グライダー
- クエストアイテム、メモ、鍵
- 製作レシピ、設計図
- ヌイの涙など
重量0への変更は、所持枠の拡張とは別です。重さがなくなったアイテムでも、バッグや倉庫の収納数には引き続き注意しましょう。
製作素材やポーション、強化石の重量も調整
製作素材は重量が軽減されました。ポーション、戦闘用消耗品、強化石など、一部の消耗品も重量が調整されています。
正式パッチノートには、各素材の変更後の数値や軽減率は掲載されていません。採集・製作でよく使う素材は、更新後のゲーム内表示を確認してください。
ボスのUnique武器はキャラクターごとに1回だけ獲得可能に
ボスの戦利品として入手するUnique等級の武器は、キャラクターごとに1回だけ獲得できる仕様へ変更されました。ボス武器を目的に周回している場合は、確認しておきたい変更です。
この記述はUnique武器についてのものです。ボスのすべての報酬が1回限定になった、という案内ではありません。
また、過去に入手した武器の扱いや、制限の細かな判定方法は、このパッチノート本文では説明されていません。
ドロップ武器の装備レベルとマーケット価格を見直し
取引可能な戦利品の武器に、装備に必要なレベル条件が追加されました。マーケットでは、装備品の最低出品価格も調整されています。
購入前に必要レベルを確認しよう
運営は、低レベルの段階で強力な武器を使える状況が、望ましい成長体験につながっていないと説明しています。今回の変更では、レベル条件と最低出品価格の見直しによって、強力な装備を購入・使用するハードルが引き上げられました。
マーケットで武器を探す際は、攻撃力や価格だけでなく、今のキャラクターが装備できるかどうかも確認しましょう。
Rare等級のHereafterアクセサリー12種が取引不可に
Hereafter系のRare等級アクセサリー12種は、取引できなくなりました。育成途中のアクセサリーを通じて、新しい能力値や装備効果を学んでもらうための変更と説明されています。
一方、Epic等級以上のアクセサリーは引き続き取引可能です。すべてのアクセサリーが取引不可になったわけではありません。
一部武器の強化能力値とステータスポイント返還を修正
一部武器の強化時の能力値設定と、ステータスリセット時のポイント返還に関する不具合が修正されました。装備の性能やポイントに違和感があった人は、更新後に確認しておきましょう。
強化能力値の詳細は別の調整告知へ
武器の強化能力値については、正式パッチノートから別の装備調整告知を確認するよう案内されています。対象装備や強化段階によって影響が異なるため、一律の強化・弱体化として判断しないようにしましょう。
戻っていなかったステータスポイントも返還
特定条件でステータスをリセットした際、一部のポイントが返還されない問題が修正されました。以前のリセットで戻っていなかったポイントも、メンテナンス中に返還する対応が行われています。
クエストの進行不具合とトリスタンの冒険日誌を修正
報酬を受け取らずに退出すると進行できなくなる問題や、NPCとの会話後に止まる問題などが修正されました。怪物化したトリスタンの討伐済みキャラクターには、冒険日誌を更新する対応も入っています。
| 対象 | 修正内容 |
|---|---|
| Cliffs of Madness | パーティーでのクエスト進行を改善。「Edwardと話す」の段階で、ダンジョン入口のケビンに話しかけられない問題を修正 |
| 怪物化したトリスタン | 討伐しても冒険日誌が更新されない問題を修正。討伐済みキャラクターもメンテナンス中に更新 |
| 崩壊した南部遺跡 | メリオト討伐後、報酬を受け取らずに退出すると再入場できない問題を修正 |
| マルチュク関連 | 討伐後にチャンネルから退出するとクエストが進まなくなる問題を修正 |
| Within the Hubbub | Ismeloとの会話後に進行しない問題を修正。進行不能だったキャラクターはメンテナンス中に復旧 |
| A Cry in the Ruins | 完了後、放浪商人Great Ravenの店を利用できない問題を修正 |
該当するクエストで止まっていた場合は、クエスト欄や冒険日誌を開き直して確認してみましょう。NPC名やクエスト名は、ゲーム内の日本語翻訳と表記が異なる場合があります。
戦闘調整|ウォーハンマーの表示改善とレイドボスの耐性強化
戦闘面では、一部スキルの表示・命中不具合の改善と、レイドボスの属性耐性強化が行われました。使用中の武器や攻撃属性によっては、戦闘への影響を確認したいところです。
ウォーハンマーの3連撃エフェクトを改善
ウォーハンマーの「Pulverize」は、3連撃コンボのエフェクト表示範囲が改善されました。攻撃力の上昇や、実際の攻撃判定の拡大については記載されていません。
レイドボスの感電・毒への耐性が大幅に上昇
| ボス | 強化された耐性 |
|---|---|
| Enduring Nightmare Celtak | 感電〈Shock〉 |
| Vanguard of Destruction〈破壊の先鋒〉 | 毒 |
それぞれの属性への耐性が大幅に引き上げられています。該当する攻撃を中心に使う構成は、更新後のダメージの通り方を確認しましょう。
Waveswordの命中不具合なども修正
Waveswordの「Swift Slash」が、ときどき敵に命中しない問題が修正されました。また、環境オブジェクトを利用してCeltakにダメージを受けずに攻撃できた問題も修正されています。
開発用アイテムの変換と職人NPCの販売品追加
誤って配布されていた開発用アイテムは、店で10,000ゴールドで売却できるアイテムへ変換されました。職人NPCの販売品にも追加があります。
開発用アイテムはBroken Iron Fragmentsへ変換
「A Farmer’s Beginning」の報酬クエストと、セルペンス領域の水中にある施錠された扉から、開発用アイテムが入手できていた問題が修正されました。
すでに配布されていたものは「Broken Iron Fragments」に変換されています。これは、製作素材の「折れた刃物〈Shattered Blade〉」とは英語名が異なるアイテムです。
職人NPCがGolog’s Crystal Orbを販売
職人NPCが「Golog’s Crystal Orb」を販売するようになりました。販売価格や詳しい用途は、今回のパッチノート本文には記載されていません。
クラッシュ・倉庫・ハウジングなどの不具合も改善
動作面では、メモリ使用量を抑え、突然ゲームが終了する問題やカクつきを軽減する改善が行われました。運営は今後も最適化を継続するとしています。
- エフェクト・音声再生時のカクつきを改善
- ハウジングの配置編集時のメモリ使用量を最適化
- 特定条件で一部キャラクターにログインできない問題を修正
- 倉庫への預け入れ・取り出しが、ときどきできない問題を修正
- マルチュクのチャンネルから想定外の方法で退出できる問題を修正
- ヘルサンダーのボス部屋の効果音を修正
- バッグ・倉庫で重ねられないアイテムの収納上限に達した際の通知文を修正
アップデート後は装備条件・冒険日誌・返還ポイントを確認
更新後は、所持品の重量、武器の必要レベル、冒険日誌、ステータスポイントを確認しておきましょう。マーケットで武器を購入する場合は、新しい装備条件と価格も見てから選ぶと安心です。
装備調整に関する補償は別告知で案内されていますが、今回の正式パッチノート本文には配布完了の記載がありません。受け取り状況はゲーム内メールや別のお知らせで確認してください。
起動前にはSteamライブラリからゲームを更新します。更新ボタンが表示されない場合は、Steamを完全に終了して起動し直してください。
出典:ArcheAge Chronicles公式Steamニュースのメンテナンス完了後パッチノート、および装備強化バランス調整告知。



