「プラチナ硬貨も金塊も足りなくて、伸び悩む…」
そんな不安はありませんか?
サブクエストは、ただの寄り道ではありません。序盤の動き方ひとつで、食料・資金・スキルの伸びが大きく変わります。
この記事では、「生活基盤の確立」と「特殊機能の解放」に直結するものだけを優先して進めます。迷いやすい「捨てる依頼」も、判断基準ごとに整理します。
まず押さえる優先ルート
- 出荷の導線を作り、拠点の稼ぎを固定します
- 食料保存を早めに整え、探索の継続時間を伸ばします
- プラチナ硬貨を優先して確保し、スキル停滞を防ぎます
- 納税を軸にして、カルマ崩壊と施設制限を避けます
- 名声は上げすぎないよう管理し、税と敵強化の圧を抑えます
Elinサブクエストの優先順位と「詰み」を防ぐ選択

生活基盤が最優先
序盤で伸び悩む原因の多くは、戦闘力不足ではありません。
経済と保存環境の未整備です。
ネフィアに潜り続けても、食料が腐り、スキルが伸びず、税に追われます。
まず整えるべきは、拠点の「回る仕組み」です。
優先度S:はじめての出荷箱
出荷箱は、拠点経済の心臓部です。
設置位置が悪いと、移動の硬直が増えます。
拠点中央に置けば、採取→収納→出荷の動線が最短になります。
往復時間が減り、金塊の回収効率が安定します。
| 要素 | 効果 | 実戦的ポイント |
|---|---|---|
| 出荷箱 | 金塊の供給源 | 拠点中央配置で移動硬直を削減 |
| 出荷額 | 金塊に変換 | 高額ほど効率は減衰。小刻み出荷が安定 |
優先度S:仔犬の捜索願い
★クーラーボックスは、序盤の難易度を一段下げます。
初期拠点のフィアマから受注できるこの依頼で、食料腐敗が止まると探索中の焦りが消えます。
空腹ダメージによる行動硬直も減ります。
注意点
敵に囲まれると逃走しか選択肢がなくなります。
周囲を掃除してから抱え上げてください。
安全確保→抱える→最短ルートで帰還。
この流れを崩すと、リセットが増えます。
優先度A:戦闘訓練1〜3
プラチナ硬貨は、潜在能力の維持装置です。
訓練を怠ると、命中判定が不安定になります。
武器の予備動作後に外すと、被弾確率が跳ねます。
戦闘訓練の実利
- 命中安定で被弾回数を削減
- 火力向上で戦闘時間短縮
- ネフィア攻略の成功率上昇
優先度A:納税の義務
税を放置するとカルマが下がります。
カルマが0未満(マイナス)になると犯罪者扱いになります。
ガードに追われると、施設利用が制限されます。
拠点運営どころではなくなります。
ポイント
通知を見落とすと、気付いた時には手遅れになります。
名声は上げすぎない管理も重要です。
敵の強化と税額増加は同時に進みます。
納税は義務。でも「場所」と「動線」は工夫できます。ここでは、実際にプレイして分かった一歩踏み込んだ管理術を紹介します。
納税ボックスは「拠点」に持ち帰るのが正解

結論:納税ボックス(納税箱)は持ち運び可能。だからこそ、拠点に置くのが最適解です。
納税箱を拠点に置くためには、街で依頼をこなして秘書から「家具徴収チケット」を2〜3枚購入し、ミシリア等にある納税箱を徴収して持ち帰る必要があります。
わざわざ遠くの施設まで足を運ぶと、移動の硬直が発生してテンポが落ちます。
そこで、拠点の中央付近(出荷箱の隣など)に納税ボックスを設置しておきましょう。
最短動線の作り方
- 出荷箱の隣に納税ボックスを置く
- 出荷で得たオレン(金貨)をその場で納税へ回す
- 移動の無駄を消して、拠点内だけで完結
(※さらに拠点が発展すれば、銀行員を雇って「振替納税」のポリシーを有効にし、全自動で引き落とさせることも可能です)
筆者のこだわり:あえて「払わない」装飾術
ここからは少しマニアックですが、私はあえて納税を遅らせ、届いた「請求書」を床に並べて装飾(インテリア)として活用していました。
まあ、見栄えがいいわけではありませんが、何となく置いていったら気づいたら増えてて、そのまま装飾に……って感じです。
メリット:殺風景な床に、ゲーム内特有の「生活感」と「背徳感」が出る。
注意点:4か月滞納を放置するとカルマが大きく下がり(月-40)、犯罪者になって施設利用が制限されるリスクがあります。
「オレンが足りないうちは、納税よりもペットの訓練費や投資を優先したい…」そんな切実な状況から生まれた苦肉の策でした。
でも、積み上がった請求書を眺めるのは、Elinならではのロールプレイとして不思議と愛着が湧く光景でした。
各都市のサブクエスト完全リスト|発生条件と報酬の「期待値」

迷ったら固定報酬
掲示板の汎用依頼は、当たり外れがあります。
一方で都市サブクエストは、発生条件と報酬が読みやすいのが強みです。
ここでは「報酬の期待値」を、次の2軸で見ます。
期待値の見方
- 保管能力:食料・アイテム管理のストレスを消すか
- 換金性:金貨・プラチナ硬貨・装備で伸びが出るか
報酬や発生条件は、更新で差が出る場合があります。
ただし「何が強い報酬か」という軸は変わりません。
都市別の優先クエスト一覧
| 場所 | クエスト名 | 主要報酬 | 発生のコツ |
|---|---|---|---|
| 拠点 | はじめての出荷箱 | 金貨、プラチナ硬貨 | 出荷箱を拠点中央へ。往復の硬直が減ります |
| 拠点 | 仔犬の捜索願い | ★クーラーボックス、金貨、プラチナ硬貨 | 初期拠点のフィアマから受注。運搬ルートの安全確保が重要です |
| 拠点 | 拠点に欠かせないもの | ハウスボード、ルームボード | 建築が始まります。先に受けて損がありません |
| 拠点 | クラフトの道(1〜3) | 料理レシピ、木工台、石工切削機レシピなど | 作業台が揃うと、金塊の稼ぎが安定します |
| 拠点 | 戦闘訓練(1〜3) | プラチナ硬貨(合計10枚以上の目安) | 訓練に回す余裕が生まれ、命中が安定します |
| 拠点 | 税金の義務 | 郵便ポスト | 通知の見落としが減り、カルマ崩壊を避けやすいです |
| 呪われた館 | ホーンテッドマンション | 家具、金貨、プラチナ硬貨 | 固定アーティファクト等の入手が狙えます |
| 帰らずの森 | 伝説のカバンの謎を追え! | 四次元ポケット、金貨、プラチナ硬貨 | アイテム管理の利便性が劇的に向上します |
| ドーガ遺跡 | 至高の味の謎 | 料理道具、金貨、プラチナ硬貨 | 調理環境の強化につながります |
| ルミエスト | 魔術士ギルドへの入会 | ギルド加入、限定スキル | 魔法店等で買える「アカデミーの推薦状」を持参するのが条件です |
| ポート・カプール | 戦士ギルドへの入会 | ギルド加入、限定スキル | 「イーク系の敵を20体撃破する」という明確な条件があります |
| ダルフィ | 盗賊ギルドへの入会 | ギルド加入、限定スキル | 累計でカルマを100下げる。犯罪者にならずに入会可能です |
事故りやすいクエストの守り方
注意点
抱えた瞬間に攻撃できなくなり、逃走だけになります。
拾う前に周囲を掃除し、最短の帰還ルートを決めてください。
実機での体感では、運搬中に敵と鉢合わせするとリセットの引き金になりやすいです。
移動速度が遅いと、追いつかれて硬直が連鎖します。
「捨てる依頼」を決める基準
切り捨て判断
- 報酬が金貨だけで、移動が長い
- 期限が短く、戦闘が重い
- 拠点設備や保存環境の強化につながらない
この基準で切るだけで、序盤の時間が増えます。
増えた時間を、出荷と訓練に回すのが一番伸びます。
【FAQ】次の疑問を先読み:依頼システムとサブクエのQ&A

伸び悩みは管理不足
装備やレベルだけを追うと、どこかで詰まります。
原因はたいてい名声・カルマ・通貨の管理です。
Q1. 名声が上がりすぎて税金が払えません
名声が上がると、納税額が増えます。
同時にネフィアの敵も強くなります。
対処の選択肢
- 情報屋で名声を下げる
- あえて依頼を失敗し、評価を落とす
- 無理に潜らず、出荷で資金を積む
注意点
カルマが0未満(マイナス)になると犯罪者扱いです。
ガードに囲まれ、施設利用が制限されます。
装備が整うまでは、名声を急激に伸ばさない方が安定します。
Q2. プラチナ硬貨が足りません
訓練を後回しにすると、命中や回避が鈍ります。
武器の振り終わりに外すと、反撃を受けやすくなります。
効率の良い集め方
- 掲示板の戦争依頼を優先
- 生存を最優先し、無理な継続はしない
- 角笛でウェーブ管理を行う
ウェーブ加速は報酬が伸びます。
ただし被弾が増え、回復資源を削ります。
撤退判断を早めに行う方が、総合効率は安定します。
Q3. 盗賊ギルドに入りたいのですが?
加入にはカルマを累計で100下げる必要があります。
犯罪者(マイナス)になる必要はないため、普段は善行でカルマを高く保ち、必要な時だけ窃盗等で少しずつ下げるように管理すれば、通常プレイでも安全に加入可能です。
まとめ|序盤は「回る仕組み」を作る

強い武器よりも、安定した循環が大事です。
出荷・保存・訓練。この三本柱が整うと、探索は自然に伸びます。
最短安定ルート
- 拠点クエストを一気に終わらせる
- 保存環境を整えて探索時間を伸ばす
- 戦闘訓練で命中と回避を底上げする
- 名声とカルマを管理し、施設制限を避ける



