「近接か、遠距離か」──『Core Keeper』を遊んでいると、誰もが一度はこの選択に悩みます。 筆者も最初は遠距離武器の安全さに惹かれたひとりでした。けれど、ボス戦が進むほどに「なぜか火力が足りない」「被弾が増える」という壁にぶつかる人も多いはず。 一方、近接ビルドは「序盤がつらい」と言われ続けてきましたが、実は装備が揃う終盤では“ほぼ無敵”に到達するほどの強さを持っています。 この記事でわかること 序盤・中盤・終盤での「近接」と「遠距離」の優劣関係 終盤環境で“最強”とされる近接ビルド3種の構成と理 ...