リトルノア 楽園の後継者を進めていると、ほとんどの方がここで一度立ち止まります。 「強そうな★3アストラルを優先すべきか」 「最初からいるキャラにギフトを使うのは、もったいなくないか」 実はこの迷いそのものが、このゲームの一番つまずきやすいポイントです。 というのも、本作はアクションが目立つ一方で、裏側ではかなりシビアな“資源管理ゲーム”として設計されています。 親密度やアビリティ解放は、感覚で振ってしまうと後半ほど差が開いてしまう仕組みです。 この記事では、操作テクニックや反射神経の話は一切しません。 ...