『デジモンストーリー タイムストレンジャー』で、「APは何から使うべき?」「エージェントスキルは振り直せる?」と迷っている方も多いのではないでしょうか。
結論からいうと、序盤は響友の絆にあるクロスアーツ・バースト、経験値アップ、CPの戦略的運用法を優先するのがおすすめです。
中盤以降は、主力デジモンの性格に対応する絆を進め、必要なステータス強化や固有効果を取得しましょう。
おすすめ取得方針
- 序盤は響友の絆を優先する
- 最初はクロスアーツ・バーストを取得する
- 次に経験値アップかCP関連を進める
- 中盤以降は主力デジモンの性格に合わせる
- 使っていない性格のスキルは後回しにする
エージェントスキルのおすすめ優先度

エージェントスキルは、響友の絆を優先したあと、主力デジモンの性格に対応する絆へ進むのが基本です。
最初から5系統へ均等にAPを使うより、汎用性の高いスキルと主力に効果があるスキルへ絞った方が、ストーリーを進めやすくなります。
| 優先度 | スキル | 主な用途 |
|---|---|---|
| S | クロスアーツ・バースト | 序盤の複数戦 |
| S | 経験値アップ系 | レベル上げ |
| S | CPの戦略的運用法 | クロスアーツ発動 |
| A | 世代別の肉体強化 | 戦闘・進化補助 |
| A | 主力性格の能力強化 | パーティ強化 |
| B | 性格別の進化補助 | 進化条件緩和 |
| B | 性格別の固有効果 | 役割特化 |
| C | 使っていない性格の強化 | クリア後の全開放 |
最初はクロスアーツ・バーストがおすすめ
最初の候補は、必要APが少なく、敵全体へ特大ダメージを与えられるクロスアーツ・バーストです。
序盤はデジモンの攻撃手段が揃っていないため、複数の敵をまとめて攻撃できるバーストが役立ちます。
経験値アップは早めに取得する
長期的な育成効率を重視するなら、育ちの学びなどの経験値アップ系も早めに取得しましょう。
取得が早いほど恩恵を受けられる戦闘回数が増えるため、後回しにするより序盤から取る方が効果的です。
CPの戦略的運用法も優先度が高い
クロスアーツを使いやすくしたい場合は、CPの戦略的運用法を進めます。
バトル開始時からCPを確保できるため、通常戦闘の短縮だけでなく、ボス戦の準備にも役立ちます。
今すぐ戦闘を楽にしたい場合はバーストとCP関連、長期的な育成効率を重視する場合は経験値アップを優先しましょう。
エージェントスキルとAPとは

エージェントスキルは、主人公側から仲間デジモンの戦闘・育成・進化を支援するシステムです。
デジモン自身が覚える通常スキルとは異なり、取得経験値の増加、特定性格の強化、進化条件の緩和、クロスアーツの解放などに関係します。
APはエージェントスキルの習得に使う
APはアノマリーポイントの略で、エージェントスキルを取得するときに消費します。
主にメインミッションやサイドミッションを進めることで獲得できます。
エージェントランクで効果が上がる
エージェントスキルの中には、エージェントランクに応じて効果量が上がるものがあります。
たとえばCPの戦略的運用法は、バトル開始時のCPをエージェントランク×10増やす効果を持ちます。
必要APと取得までの累計APは異なる
スキルに表示されるAPは、そのスキル単体の消費量です。
離れた位置にあるスキルを取得するには、途中の前提スキルにもAPを使う必要があります。目的のスキルだけでなく、取得ルート全体を確認しましょう。
エージェントランクは主人公の成長段階、APはエージェントスキルの取得に使うポイントです。名前は似ていますが、別の要素です。
序盤・中盤・終盤のおすすめ取得順

エージェントスキルは、序盤は汎用スキル、中盤は主力の性格、終盤は固有効果と極致系の順で考えると選びやすくなります。
進行度に応じて必要な効果が変わるため、最初から終盤向けのスキルだけを狙う必要はありません。
序盤はバースト・経験値・CPを優先
step
1クロスアーツ・バーストを取得する
敵全体を攻撃できるバーストを取得し、序盤の通常戦闘を進めやすくします。
step
2経験値アップ系を取得する
育ちの学びや、現在使っている世代に対応した経験値アップを進めます。
step
3CPの戦略的運用法を取得する
バトル開始時のCPを増やし、クロスアーツを発動しやすくします。
step
4世代別の肉体強化を取得する
主力デジモンの世代に対応する肉体強化を取り、戦闘能力と進化条件を補います。
中盤は主力デジモンの性格に合わせる
中盤からは、現在使っているデジモンの性格を確認し、対応する絆へAPを使います。
主力に合う性格がまだ決まっていない場合は、成長補正や役割別のおすすめ性格を先に確認してからAPの取得先を決めると失敗しにくくなります。
中盤の確認ポイント
- 主力デジモンの現在の性格
- 伸ばしたいステータス
- 物理・魔法・回復などの役割
- 目標とする進化先の条件
終盤は固有効果と極致系を優先
最終パーティの性格が固まったら、性格専用の固有効果や極致系スキルを取得します。
終盤は広く取得するより、実際に使うデジモンへ効果を集中させた方が戦力を伸ばしやすくなります。
クリア後は残ったスキルを取得する
クリア後は追加されるサイドミッションでAPを回収し、後回しにしていた絆を進めます。
ストーリー攻略中に使わなかった性格のスキルは、この段階で全開放を目指せば問題ありません。
5種類の絆と対象になる性格

エージェントスキルは、響友の絆と4種類の性格別の絆に分かれています。
性格別の効果は、対象となる性格のデジモンにしか適用されないため、取得前に主力デジモンの性格を確認しましょう。
| 絆 | 対象となる性格 | 主な特徴 |
|---|---|---|
| 響友の絆 | 全体 | 経験値・CP・クロスアーツ |
| 勇壮の絆 | 勇敢・熱血・豪胆・蛮勇 | 物理・耐久 |
| 博愛の絆 | 慈愛・献身的・包容力・過保護 | 回復・支援 |
| 友好の絆 | 人情家・社交的・気さく・日和見 | 補助・SP管理 |
| 知啓の絆 | 聡慧・戦略家・天啓・悪知恵 | 魔法・ドロップ・金策 |
響友の絆
響友の絆には、クロスアーツ、CP関連、経験値アップ、世代別のパラメータ強化が含まれています。
特定の性格だけに限定されないため、序盤に最も使いやすい汎用系統です。
勇壮の絆
勇壮の絆は、勇敢・熱血・豪胆・蛮勇のデジモンを強化します。
物理攻撃、防御、ガードなどに関係する固有効果があり、物理アタッカーや耐久役を強化したい場合に向いています。
博愛の絆
博愛の絆は、慈愛・献身的・包容力・過保護のデジモンを強化します。
回復役や支援役として使っているデジモンが対象なら、必要な能力と固有効果を優先しましょう。
友好の絆
友好の絆は、人情家・社交的・気さく・日和見のデジモンを強化します。
消費SPやアイテムなどに関係する固有効果があり、補助役を含む幅広い運用ができます。
知啓の絆
知啓の絆は、聡慧・戦略家・天啓・悪知恵のデジモンを強化します。
魔法攻撃役に加え、アイテムドロップやYEN獲得量を増やしたい場合にも候補になります。
性格を変更すると、そのデジモンに適用される性格別エージェントスキルも変わります。最終的な性格を決めてから高額なスキルを取得すると失敗しにくくなります。
目的別におすすめのエージェントスキル

エージェントスキルは、レベル上げ、進化、戦闘、金策、素材集めの目的に合わせて選ぶことも大切です。
現在困っていることを基準にすれば、取得するべきスキルを絞り込めます。
レベル上げは経験値アップ系
レベル上げを効率化したい場合は、育ちの学びと世代別の経験値アップを優先します。
ストーリー攻略と育成を並行するなら、レベル上げを始める前に取得しておきましょう。
進化条件対策は肉体強化と進化補助
ステータス不足で進化できない場合は、世代別の肉体強化や性格別の能力強化が役立ちます。
また、性格別の進化補助には、条件を満たした場合に要求ステータス値を20%下げる効果があります。
物理アタッカーは勇壮の絆
物理アタッカーを強化する場合は、攻撃力アップや物理攻撃に関係する固有効果を確認します。
ただし、勇壮の絆なら誰にでも効果があるわけではありません。対象となる性格との一致が必要です。
魔法アタッカーは知啓の絆
魔法アタッカーには、知力アップや魔法攻撃に関係する固有効果が候補になります。
聡慧のデジモンを使う場合は、魔法攻撃時に相手の精神を一部無視する聡慧なる一撃も確認しましょう。
金策は悪知恵の金策
悪知恵の金策は、性格が悪知恵のデジモンが倒した敵から得られるYENを増やすスキルです。
性格が悪知恵のデジモンで敵を倒すことが条件になる点に注意してください。
素材集めは天啓なる恵
天啓なる恵は、性格が天啓のデジモンが倒した敵のアイテムドロップを増やします。
通常戦闘で素材を集める場合に役立ちますが、天啓のデジモンを使わない編成では優先度が下がります。
クロスアーツ関連スキルの優先度

クロスアーツ関連では、序盤はバースト、ボス戦ではストライク、終盤はハイフィールドが主な候補です。
ただし、クロスアーツの性能だけでなく、CPを確保するスキルも一緒に取得しましょう。
序盤はクロスアーツ・バースト
バーストは必要APが少なく、敵全体へ特大ダメージを与えられます。
複数の敵が出現する通常戦闘を短縮しやすいため、最初のクロスアーツとして使いやすい性能です。
ボス戦ではクロスアーツ・ストライク
ストライクは敵単体へ超特大ダメージを与えるため、ボス戦の火力補助に向いています。
表示されている必要APだけでなく、ストライクへ到達するまでの前提スキルも確認してください。
終盤はクロスアーツ・ハイフィールド
ハイフィールドは味方全体を強化しながら、1ターンの間、物理攻撃と魔法攻撃によるダメージを無効化できます。
必要APが多いため、序盤から最優先で目指すより、終盤や高難易度に向けて取得するのがおすすめです。
CPの戦略的運用法もセットで取得する
強力なクロスアーツを習得しても、CPが不足していると発動できません。
クロスアーツ本体だけでなく、バトル開始時のCPを増やすスキルも進めましょう。
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APの入手方法

APは、メインミッションとサイドミッションをクリアして集めるのが基本です。
サイドミッションごとの発生条件や獲得APまで確認したい場合は、一覧から現在受注できる依頼を探すと効率よくAPを集められます。
通常の経験値やYENのように、同じ敵を繰り返し倒して無制限に稼ぐポイントではありません。
メインミッションを進める
メインストーリーを進め、ミッションを達成するとAPを獲得できます。
エージェントランクの上昇や新しいスキルの解放にも関係するため、まずはストーリーを進めましょう。
サイドミッションをクリアする
サイドミッションも重要なAP入手源です。
メインストーリーだけを急いで進めず、受注できるサイドミッションも並行してクリアしましょう。
クリア後のサイドミッションを進める
クリア後に追加されるサイドミッションでもAPを入手できます。
1周目で全スキルの取得を目指す場合は、クリア後のミッションまで進める必要があります。
ストーリー途中でAPが足りない場合は、現在受注できるサイドミッションが残っていないか確認しましょう。
APを無駄にしない使い方

APを無駄にしないためには、汎用スキルと主力デジモンに効果があるスキルへ絞ることが重要です。
振り直しができないため、現在のパーティと進化予定を確認してから取得しましょう。
5系統へ均等に使わない
序盤から勇壮・博愛・友好・知啓へ均等にAPを使うと、重要なスキルへの到達が遅れます。
最初は響友の絆を進め、その後に主力デジモンが属する系統へ絞りましょう。
主力デジモンの性格を確認する
性格別のスキルは、対象となる性格のデジモンにだけ効果があります。
高額なステータス強化や極致系を取る前に、主力デジモンの性格を確認してください。
目標とする進化先を確認する
一部の進化条件には、特定系統のエージェントスキル取得数が関係します。
進化させたいデジモンが決まっている場合は、その条件を優先して取得ルートを調整しましょう。
APを温存しすぎない
振り直しできないからといって、APをまったく使わずに進める必要はありません。
バースト、経験値アップ、CP関連など、長く使えるスキルには早めに使った方が攻略しやすくなります。
APを使う前のチェックリスト
- 主力デジモンの性格に効果があるか
- 目標とする進化条件に関係するか
- 目的のスキルまでの累計APはいくつか
- 現在の攻略で本当に必要な効果か
エージェントスキルは振り直しできる?

エージェントスキルは、一度取得すると振り直しできません。
APを返却して未取得の状態へ戻す機能はないため、取得前に効果と対象性格を確認しましょう。
取得を間違えても詰むわけではない
振り直しはできませんが、使わないスキルを一つ取得しただけで攻略不能になることはありません。
その後にサイドミッションを進めてAPを獲得し、必要なスキルを取得すれば立て直せます。
1周目で全スキルを取得できる
クリア後に追加されるサイドミッションまで進めれば、1周目ですべてのエージェントスキルを取得可能です。
ストーリー途中ではAP配分が重要ですが、最終的に一つだけを選んで他を諦める仕組みではありません。
「振り直しできない」と「全スキルを取得できない」は別です。途中のAPは限られますが、クリア後まで進めれば全取得を目指せます。
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全開放に必要なAPと2周目の引き継ぎ

全開放に必要なAPは、使用しているバージョンと解放されているスキルツリーを確認して計算する必要があります。
また、全開放だけを目的に2周目を始める必要はありません。
掲載されているスキル数に差がある
攻略サイトに掲載されている消費APを単純合計すると、Game8は7,810Pt、AppMediaは8,610Ptとなります。
両サイトで掲載されているスキル数に差があるため、全開放に必要なAPを確認するときは、現在のゲーム内ツリーを基準にしてください。
アップデートや追加コンテンツの適用状況によって、参照するスキル一覧が異なる可能性があります。必要APは、ゲーム内で表示されているスキルを基準に確認してください。
全開放のために2周目は必須ではない
クリア後のサイドミッションまで進めれば、1周目で全スキルを取得できます。
全開放だけが目的なら、クリア後のミッションを終えてから2周目へ進みましょう。
取得済みスキルは2周目へ引き継がれる
強くてニューゲームでは、取得済みのエージェントスキルを引き継げます。
2周目では、育成済みのデジモンとエージェントスキルを活用しながら、高難易度へ挑戦できます。
エージェントスキルでよくある失敗

エージェントスキルで失敗しやすいのは、対象性格と取得ルートを確認せずにAPを使うことです。
次のポイントを避ければ、ストーリー途中でAP不足に悩みにくくなります。
序盤から5系統へ均等にAPを使う
すべての系統を少しずつ進めると、経験値アップや主力の能力強化が遅れます。
序盤は響友の絆、中盤以降は使用している性格へ絞りましょう。
使っていない性格の能力を上げる
性格別の強化は、対象性格が一致しなければ効果を受けられません。
将来使う予定が決まっていない性格のスキルは、クリア後まで後回しにしても問題ありません。
表示APだけを見て取得できると思う
目的のスキルまでに前提スキルがある場合、表示されているAPだけでは取得できません。
特に高額なクロスアーツや極致系を目指す場合は、ルート全体の消費APを確認しましょう。
クロスアーツだけを増やす
クロスアーツを複数取得しても、同時に使えるわけではありません。
新しいクロスアーツだけでなく、CPの戦略的運用法など、発動を助けるスキルも取得しましょう。
全取得できないと思ってAPを使わない
振り直し不可を気にして、APを温存し続ける必要はありません。
クリア後まで進めれば全取得できるため、序盤から役立つ汎用スキルには計画的に使いましょう。
エージェントスキルに関するよくある質問
エージェントスキルで迷いやすいポイントを、短くまとめます。
最初に取るなら何がおすすめ?
最初はクロスアーツ・バーストがおすすめです。その後、経験値アップとCPの戦略的運用法を進めましょう。
経験値アップとCPはどちらを優先する?
長期的な育成効率なら経験値アップ、直近の戦闘を楽にしたいならCPの戦略的運用法を優先してください。
響友の絆だけ進めても大丈夫?
序盤は問題ありません。中盤以降は、主力デジモンの性格に対応する絆も進めた方が能力を伸ばしやすくなります。
エージェントスキルは振り直せる?
振り直しはできません。取得前に効果、対象性格、必要APを確認しましょう。
APは敵を倒して稼げる?
通常戦闘で無制限に稼ぐことはできません。メインミッションとサイドミッションを進めて獲得します。
1周目ですべて開放できる?
クリア後に追加されるサイドミッションまで進めれば、1周目で全エージェントスキルを取得できます。
2周目で取得し直す必要はある?
取得済みのエージェントスキルは引き継がれるため、最初から取り直す必要はありません。
まとめ

エージェントスキルは、序盤は響友の絆、中盤以降は主力デジモンの性格に対応する絆を進めるのがおすすめです。
最初はクロスアーツ・バーストを取得し、経験値アップとCPの戦略的運用法を揃えていきましょう。
ポイント
- 序盤は響友の絆を優先する
- バースト・経験値・CP関連を早めに取る
- 中盤以降は主力デジモンの性格で選ぶ
- 振り直しはできない
- クリア後まで進めれば1周目で全取得できる
APを温存しすぎず、現在のパーティと目標とする進化先に必要なスキルから計画的に取得してください。



