この記事で分かること 後半でモンスターが通用しなくなる理由 トラップが主役になる仕組み 高難度帯での正しい役割分担 攻略の結論(最短回答) 後半は罠前提 後半に入ってから急に勝てなくなると、不安になりますよね。 ですが、この状況は想定外の事故ではなく、最初から用意されたゲームの流れです。 後半攻略の結論整理 冒険者の能力は年数と周回で急激に上昇する モンスターの攻撃力は固定値のため伸び負ける 割合ダメージと状態異常だけが効果を保つ トラップは殲滅ではなく削りと遅延が役目 高難度ではモンスター主力+トラップ ...